Podnikavost se
nedá jen vysvětlit.
Musí se zažít.

STRATE9Ygame promění hodinu podnikání, ekonomiky nebo projektové výuky v aktivní práci s nápadem. Studenti tvoří, diskutují, ověřují a prezentují řešení — bez složité přípravy.

45–90 minut • zapojení celé třídy • bez složité přípravy
Výuka podnikavosti se STRATE9Ygame
Proč hra místo další teorie

Když studenti jen poslouchají,
podnikavost se neprobudí.
Podnikavost vzniká v rozhodování.

STRATE9Ygame mění výuku na situaci, ve které studenti musí rozhodovat. Nezačínají definicí. Začínají vlastním nápadem.

Běžná výuka podnikání

  • studenti slyší pojmy, ale neumí je použít
  • část třídy zůstává pasivní
  • výstupem je zápis, ne rozhodnutí
  • nápady se hodnotí příliš brzy

Výuka se STRATE9Ygame

  • studenti pracují na vlastním nápadu
  • každý má roli v rozhodování
  • výstupem je jasný nápad a pitch
  • slabá místa se mění na otázky
STRATE9Ygame nepřidává další teorii.
Vytváří situaci, ve které studenti musí přemýšlet jako podnikatelé.
Jak probíhá hodina

45–90 minut, ve kterých studenti přestanou poslouchat
a začnou rozhodovat.

STRATE9Ygame dává učiteli jasný průběh hodiny a studentům konkrétní úkol: vytvořit, ověřit a obhájit podnikatelský nápad.

0–10 min

Start a výběr nápadu

Studenti začínají vlastním nápadem nebo využijí připravený scénář pro rychlý rozjezd.

10–35 min

Otázky a diskuze

Týmy odpovídají na otázky a zjišťují, kde má nápad sílu a kde slabiny.

35–65 min

Úprava směru

Nápad se zpřesňuje: zákazník, hodnota, řešení i první další krok.

65–90 min

Krátký pitch

Studenti prezentují řešení, obhajují ho a získávají zpětnou vazbu.

Výstup z hodiny: studenti neodcházejí se zápisem.
Odcházejí s rozhodnutím.
94 %
učitelů by hru doporučilo kolegům
Ověřeno ve výuce v Česku a na Slovensku
Vyzkoušeno a je to velmi zajímavá hra. V podstatě Lean Canvas, zábavnou formou a s hrou jako mentorem.
Martin Smrž
CEO Junior Achievement CZ
Hru oceňuji nejen jako kouč, ale i jako manažer. Napínavé do poslední chvíle.
Daša Polievová
Career Coach
Hra na mě udělala velmi pozitivní dojem. Inspirativní pro mladé i dospělé.
Martina Pihulicová
NIVAM
Co si studenti trénují

Nejen podnikatelské pojmy.
Schopnosti pro rozhodování.

STRATE9Ygame pomáhá studentům zažít podnikavost v praxi. Nejen slyšet definice, ale použít je při tvorbě, ověřování a obhajobě vlastního nápadu.

Cílem není, aby studenti „věděli víc“. Cílem je, aby dokázali lépe přemýšlet, rozhodovat se, komunikovat a převést nápad do konkrétního dalšího kroku.
01

Komunikace a prezentace

Studenti připraví krátký pitch a učí se vysvětlit svůj nápad jasně, stručně a přesvědčivě.

02

Podnikavost v praxi

Hledají příležitosti, tvoří vlastní řešení a učí se nápad ověřovat dřív, než mu uvěří.

03

Strategické a finanční myšlení

Přemýšlí o zákazníkovi, hodnotě, nákladech a o tom, proč by měl nápad fungovat.

04

Kritické myšlení

Otázky ze hry pomáhají odhalit slabá místa a proměnit je v konkrétní rozhodnutí.

05

Spolupráce v týmu

Každý člen týmu má roli v diskuzi, hledání řešení a přípravě finální prezentace.

06

Minimální příprava učitele

Metodika, karty a jasný průběh hodiny umožní začít rychle — bez složité přípravy.

Studenti si neodnášejí jen pojmy.
Odnášejí si zkušenost s rozhodováním.
Zkušenosti ze škol

Funguje to v reálné výuce.

Gymnázium
Studenti během jedné hodiny dokázali přejít od nápadu k jeho obhajobě. Zapojila se i část třídy, která běžně zůstává pasivní.
Výsledek: aktivní diskuze + konkrétní nápady
Střední odborná škola
Učitel měl jasný průběh hodiny bez složité přípravy. Studenti sami hledali slabiny nápadů a navrhovali řešení.
Výsledek: reálné rozhodování místo opisování
Reálná výuka v praxi

Tohle není teorie.
Tohle je podnikavost ve třídě.

Studenti pracují v týmech, diskutují, testují nápady a učí se je obhájit. STRATE9Ygame vytváří situaci, ve které podnikavost není pojem, ale zkušenost.

Recenze učitele - STRATE9Ygame ve výuce
Zkušenost učitele
„Studenti byli zapojení celou hodinu. Diskutovali, přemýšleli a obhajovali své nápady. Přesně to, co ve výuce chybí.“
prakticka vyuka podnikavych kompetenci ve tride
rozvoj podnikavostii hry
aktivni zapojeni studentu do vyuky podnikavych kompetenci
studenti rozviji podnikave kompetence pri tymove praci
Studenti si o podnikavosti jen neposlechnou. Zažijí ji v rozhodování, týmu a prezentaci.
Pro vedení školy

Jedna hra.
Desítky hodin výuky.

STRATE9Ygame není jednorázová aktivita. Je to nástroj, který učitel používá znovu a znovu — napříč předměty i ročníky.

Realita ve školách: Jednorázové workshopy nadchnou. Ale efekt rychle zmizí.
STRATE9Y přístup: Jedna investice → opakované použití → reálný dopad na studenty.

Co škola skutečně získá:

✔ aktivní zapojení celé třídy — nejen pár studentů
✔ jasný výstup z každé hodiny — nápad, rozhodnutí a pitch
✔ využití každý rok bez další složité přípravy
✔ použití napříč předměty — podnikání, ekonomika, projekty
Jedna hra = stovky rozhodnutí studentů.
Požádat o cenovou nabídku → nebo si nejdřív domluvit krátké představení

Co říkají učitelé ve výuce

STRATE9Y® EDU

Jedna sada.
Desítky hodin výuky.

STRATE9Y® EDU je kompletní balíček pro školy, které chtějí učit podnikavost prakticky. Učitel získá metodiku, studenti jasný proces a škola nástroj, který se dá používat opakovaně.

3–8× STRATE9Ygame pro práci ve skupinách 12–32 studentů
metodika a jasný postup hodiny pro učitele
minihra „Ulov nápad“ pro rychlý start bez dlouhého vymýšlení
16 připravených podnikatelských nápadů
využití v podnikání, ekonomice i projektové výuce
podpora a konzultace zdarma při zavádění do výuky
Jedna investice → opakované využití → reálný dopad na studenty.
STRATE9Y EDU balíček pro školy
Pro učitele méně přípravy, jasný průběh hodiny a konkrétní výstup.
Pro školu opakovatelný nástroj pro rozvoj podnikavosti napříč třídami.
FAQ

Ještě váháte? Tady jsou odpovědi.

Nejčastější otázky učitelů a škol před tím, než STRATE9Ygame zařadí do výuky.
Musí učitel umět podnikání?
Ne. STRATE9Ygame je navržena tak, aby ji mohl použít i učitel bez podnikatelských zkušeností. Hra obsahuje otázky, metodiku a jasný postup, které vedou studenty krok za krokem. Učitel především moderuje průběh hodiny.
Pro jaké předměty je hra vhodná?
Nejčastěji pro výuku podnikání, ekonomiky, finanční gramotnosti, projektovou výuku, občanskou výchovu nebo kariérové vzdělávání. Hodí se také pro projektové dny, workshopy a inovativní výuku zaměřenou na rozvoj podnikavosti.
Kolik času jedna hodina zabere?
Ideální je 90 minut, tedy dvojhodinovka nebo výukový blok. Hru ale lze přizpůsobit i jedné vyučovací hodině. V metodice najdete scénář pro rychlou hodinu i delší variantu, kde studenti postupně hledají, ověřují a prezentují podnikatelský nápad.
Je potřeba se připravovat?
Minimálně. Součástí balíčku je metodická příručka s průběhem hodiny, otázkami a doporučeními. Stačí otevřít materiály, rozdělit studenty do týmů a vést je podle připraveného postupu.
Lze hru použít i bez vlastního podnikatelského nápadu?
Ano. Studenti mohou pracovat s vlastním nápadem, ale pokud žádný nemají, mohou si vybrat jeden z připravených nápadů. Součástí metodiky je také minihra „Ulov nápad“, která studentům pomáhá objevit vlastní podnikatelský nápad.
Kolik sad potřebujeme pro jednu třídu?
Jedna sada je ideální pro tým až 4 studentů. Pro běžnou třídu doporučujeme přibližně 5–8 sad podle počtu studentů. Rádi vám pomůžeme spočítat vhodný počet sad pro vaši školu.
Jak si můžeme hru před nákupem prohlédnout?
Hru vám můžeme představit několika způsoby podle toho, co dává smysl pro vaši školu:

– pošleme vám video ukázku z výuky
– projdeme s vámi hru během online konzultace
– ve vybraných případech ji můžeme představit přímo ve škole

Cílem je, abyste jasně viděli, jak může STRATE9Ygame fungovat ve vaší třídě.
Jak probíhá online konzultace?
Během krátké online konzultace vám ukážeme, jak může hodina se STRATE9Ygame probíhat. Společně se podíváme na to, kolik sad je vhodných pro vaši třídu, jaký formát výuky zvolit a jak hru zapojit do vašich předmětů. Na konci budete mít jasnější představu, zda je hra vhodná právě pro vaši školu.
Nejste si jistí, kolik sad potřebujete nebo jak hru zapojit do výuky? Začněte krátkou konzultací.

Začněte výuku, ve které studenti opravdu přemýšlí.

STRATE9Ygame vám dá strukturu, studentům směr a celé třídě důvod se zapojit. Bez složité přípravy. Bez další teorie.

aktivní zapojení celé třídy během jedné hodiny
jasný výstup: nápad + rozhodnutí + krátký pitch
opakované využití napříč předměty i ročníky
metodika, která vede učitele krok za krokem
Ukážeme vám konkrétně, jak může hodina fungovat ve vaší třídě.
Přejít nahoru